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笔记

来自AE CS4基础教程 高手之路 初步认识特效 第五课(1)

设置AE时间轴的总长:在composition(合成)——composition setting(合成设置)——duration(截至时长)里输入1700(17秒)——回车特效1.Basic 3D【Effect-Obsolet-】创造透视效果Swivel 旋转【针对于X】Tilt 倾斜【针对于Y】2.特效的关键帧是灰色原点3.Fill填充特效  动态改变图形的填充颜色【Effect-Generate-】4.常用的特效命令可以再Effect&Presets面板中找到5.特效属性前面有个fx图标,是控制特效生效的开关6.Displacement Map置换贴图特效【Effect-Generate-】根据明暗关系对2d的图片进行3d的置换运行原理:根据映射层的明暗关系而发生的起伏变化Displacement Map Layer:选择映射层; 

来自AE CS4基础教程 成就高手之路 素材的导入(第一课)(1)

1.认识素材和导入素材.ai,pga序列穿素材2.菜单-文件-导入-文件【单个素材】File-Import-file...选中文件夹下第一个文件,然后对Target Sequence打上勾,之后出现对话框,选中Guess【序列串素材】3.对Project下的某一素材进行双击,便可以预览该素材;   

来自AE CS4基础教程 合成窗口与时间线窗口的关系 (第二课)(1)

1.Project:放置素材2.Composision:合成窗口【空间上的变化】3.Timeout:时间轴【层的控制区域,层的属性区域,时间区域】 

来自AE CS4基础教程 高手之路 层的混合模式 第六课(0)

层模式混合Normal正常模式Dissolve溶解模式Dancing Dissolve动态溶解模式Darken变暗模式Multiply正片叠底模式Linear Burn线性加深模式Color Burn颜色加深模式Classic Color Burn为兼容早版本的Color Burn模式Add增加模式Lighten变亮模式Screen屏幕模式Linear Dodge线性减淡模式Overlay叠加模式Soft Light柔光模式Hard Light强光模式Liner Light线性加光模式Vivid Light清晰加光模式Din Light阻光模式Hard Mix强光混合模式Difference差别模式Classic Difference兼容老版本的差别模式Exclusion排除模式Hue色相模式Saturation饱和度模式Color颜色模式Luminosity高度模式。

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