Maya基础之二:渲染篇

Maya基础之二:渲染篇

5 (7人评价)
  • 课时:(55)

  • 学员:(394)

  • 浏览:(29799)

  • 加入课程

MAYA的金属材质-灯笼制作(3)的笔记

相关课时: 笔记详情:

材质属性

Specular Shading

->Reflectivity(反射率):参数越大,材质反射能力越强。

    Reflectivity Color(反射色):设定反射颜色。 对于金属、玻璃等材质我们常常在Reflectivity Color 属性上指定纹理贴图来模拟反射环境。

    可以用maya内置的环境球模拟环境:在Reflectivity Color右侧黑白格

>Environment Textures中任一环境球

0 0

你感兴趣的课程

11万+浏览/ 1714学员/ 4.5评分
免费
8万+浏览/ 838学员/ 4.3评分
免费
5万+浏览/ 426学员/ 4.5评分
免费